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commit
4b11bc50ca
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@ -0,0 +1,116 @@
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#include "helpers.h"
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#include <math.h>
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// Convert image to grayscale
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void grayscale(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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int avg = round((image[i][j].rgbtBlue + image[i][j].rgbtGreen + image[i][j].rgbtRed) /
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(float) 3);
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image[i][j].rgbtBlue = image[i][j].rgbtGreen = image[i][j].rgbtRed = avg;
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}
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}
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return;
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}
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// Convert image to sepia
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void sepia(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
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{
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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int sepiaRed = round(.393 * image[i][j].rgbtRed + .769 * image[i][j].rgbtGreen +
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.189 * image[i][j].rgbtBlue);
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int sepiaGreen = round(.349 * image[i][j].rgbtRed + .686 * image[i][j].rgbtGreen +
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.168 * image[i][j].rgbtBlue);
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int sepiaBlue = round(.272 * image[i][j].rgbtRed + .534 * image[i][j].rgbtGreen +
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.131 * image[i][j].rgbtBlue);
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if (sepiaRed > 255)
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{
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sepiaRed = 255;
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}
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if (sepiaGreen > 255)
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{
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sepiaGreen = 255;
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}
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if (sepiaBlue > 255)
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{
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sepiaBlue = 255;
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}
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image[i][j].rgbtBlue = sepiaBlue;
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image[i][j].rgbtGreen = sepiaGreen;
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image[i][j].rgbtRed = sepiaRed;
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}
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}
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return;
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}
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// Reflect image horizontally
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void reflect(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
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RGBTRIPLE tmp[height][width];
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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tmp[i][j] = image[i][width - j - 1];
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}
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}
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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image[i][j] = tmp[i][j];
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}
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}
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return;
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}
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// Blur image
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void blur(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
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{
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RGBTRIPLE copy[height][width];
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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copy[i][j] = image[i][j];
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}
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}
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for (int i = 0; i < height; i++)
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{
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for (int j = 0; j < width; j++)
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{
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int sumRed = 0, sumGreen = 0, sumBlue = 0, count = 0;
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for (int k = (i - 1); k <= (i + 1); k++)
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{
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for (int l = (j - 1); l <= (j + 1); l++)
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{
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if ((k >= 0 && k <= (height - 1)) && (l >= 0 && l <= (width - 1)))
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{
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sumRed += copy[k][l].rgbtRed;
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sumGreen += copy[k][l].rgbtGreen;
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|
sumBlue += copy[k][l].rgbtBlue;
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count++;
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}
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}
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|
}
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|
image[i][j].rgbtRed = round(sumRed / (float) count);
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image[i][j].rgbtGreen = round(sumGreen / (float) count);
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|
image[i][j].rgbtBlue = round(sumBlue / (float) count);
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}
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}
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|
return;
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}
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